Phun
Игрушка? Или не игрушка? РиÑуешь какой-нибудь кирпич, и он падает, Ñ ÑƒÑкорением, как в жизни. Ðе Ñразу Ñообразил, что Ñначала надо нариÑовать что-то типа оÑнованиÑ, «прикрепив» креÑтиками к фону. ПоÑле Ñтого кирпичи, круги, произвольные фигуры можно ронÑть, Ñтавить, ÑоединÑть пружинами или цепочками. Или превращать в жидкоÑть, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð±ÑƒÐ´ÐµÑ‚ раÑтекатьÑÑ Ð² нариÑованной каÑтрюле… Такие игрушки называютÑÑ, кажетÑÑ, physical games. Вчера вечером поÑтавил, еле оторвалÑÑ. Ð¡ÐµÐ³Ð¾Ð´Ð½Ñ ÑƒÑ‚Ñ€Ð¾Ð¼ ребенок увидел качающиеÑÑ Ð½Ð° Ñкране маÑтники — приÑкакал поинтереÑоватьÑÑ. И потом почти Ñ‡Ð°Ñ Â«Ñ€Ð¸Ñовал», пока рука не уÑтала двигать мышь. Ð’ общем — иÑключительно рекомендую. Windows, Linux, Mac OS X. И при том freeware.
Phun Wiki: About
«Shaping Things» by Bruce Sterling
Прочитал-таки Ñто ÑÑÑе Стерлинга. О будущем дизайна. О будущем технологии. Must read. Образцовый пример того, что не будет опубликовано на бумаге на руÑÑком Ñзыке без ÑпонÑорÑкой поддержки или прихоти издателÑ. И пример того, что Ñледовало бы опубликовать. Ðе только Ð´Ð»Ñ Ð´Ð¸Ð·Ð°Ð¹Ð½ÐµÑ€Ð¾Ð². Ðо Ñ…Ð¾Ñ‚Ñ Ð±Ñ‹ Ð´Ð»Ñ Ñ‚ÐµÑ…, кто хочет понимать, что проиÑходит. Ð¤ÑƒÑ‚ÑƒÑ€Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ñ â€” не про утопию, а про то, что здеÑÑŒ и теперь Ñ Ñ‚Ð¾Ñ‡ÐºÐ¸ Ð·Ñ€ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñтого здеÑÑŒ и теперь иÑтории.
ÐœÐ°Ñ‚ÐµÑ€Ð¸Ð°Ð»Ð¸Ð·Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð¸Ð´ÐµÐ¹
ÐœÐ°Ñ‚ÐµÑ€Ð¸Ð°Ð»Ð¸Ð·Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ñ€ÐµÐ¿Ð»Ð¸ÐºÐ¸ Тима О’Рейли — дизайн букридера Ñ ÑенÑорным управлением.
См. об Ñтом и поÑÑ‚ на Хабре.
«Верните кнопки!»
Пользую, по Ñлучаю, новый iPod (Touch) , Ñ‚.е iPhone , урезанный до Ð¿Ñ€Ð¾Ð¸Ð³Ñ€Ñ‹Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¼ÑƒÐ·Ñ‹ÐºÐ¸, видео и Ñ Ð±Ñ€Ð°ÑƒÐ·ÐµÑ€Ð¾Ð¼.
Сразу вÑпомнил Ñтатью из MacWorlda, Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ñьбой, желанием недоумением: «вернуть кнопки», тогда еще речь шла об iPhone, ну а Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð»ÐµÐµÐ¹Ñ€Ð° они (кнопки) еще как актуальны, оÑобенно когда пытаешьÑÑ Ð¿Ñ€Ð¾Ñ‰ÑƒÐ¿Ð°Ñ‚ÑŒ из через толÑтую прорезиненную ткань комплекта химзащиты).
Ðу а реально, – громкоÑть подкрутить, проехать по пеÑнÑм, – пришлоÑÑŒ Ñразу взÑть такой выноÑной пульт, на толÑтом проводочке.
ПроверÑл коннект через WiFi : шел по городу, Ñмотрел как поÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ Ð¸ иÑчезают Ñети, в оÑновном закрытые, но и те, которые, в Ñвном виде, не запаролены, отзываютÑÑ Ñ‡ÐµÑ€ÐµÐ· четыре на пÑтой.
Ðабивать буквочки толÑтыми пальцами, Ñ Ð½ÐµÐ¿Ñ€Ð¸Ð²Ñ‹Ñ‡ÐºÐ¸, уж больно чУдно, – такой балет. Ðо Ñеть выглÑдит мило: Ñайт маÑштабируетÑÑ ÐºÐ°Ðº картинка, – Ñ‚.е. тем же жеÑтом, что и увеличить/уменьшить. Через Ñ‡Ð°Ñ Ñерфинга, меÑто, там где антена, ощутимо нагрелоÑÑŒ, и было Ñъедено около пÑтой чаÑти батарейки.
Видео ÑмотритÑÑ Ð»ÑƒÑ‡ÑˆÐµ, чем на пÑтом iPode, но не так удобно как, например, на PSP, у которой Ñкран размером как веÑÑŒ iTouch (Ñ…Ð¾Ñ‚Ñ Ñ€Ð°Ð·Ñ€ÐµÑˆÐµÐ½Ð¸Ðµ Ñкрана у iPoda побольше).
Ð’ целом, ощущение хрупкоÑти, и такой требовательной бережноÑти. Даже пихать в карман боÑзно). Такое волшебное зеркальце.
Рпро плачь по кнопкам, – Ñто даже каким-то ретроградÑтвом выглÑдит (Ñ…Ð¾Ñ‚Ñ Ð±ÐµÐ· них – шило), но видно как уÑкользают вещи в Ñкран, в иконки, и даже уже и мышки-то не полагаетÑÑ.
Скоро, Ñкоро, Ñилой мыÑли)) придетÑÑ Ñ‚Ñ‹ÐºÐ°Ñ‚ÑŒÑÑ Ð² интерфейÑ.
Vista в Синдзюках
Ðта краÑÐ¸Ð²Ð°Ñ ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÐ° накленна на здание тогового комплекÑа в районе Ñтанции Синдзюку (Токио).
Рв здании напротив, находитÑÑ Ð¿Ñ€ÐµÐ´ÑтавительÑтво замечательной фирмы, которой и принадлежит Ñта краÑÐ¸Ð²Ð°Ñ ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÐ°.
Мечта о Гуглефоне
Ñкорее вÑего картинка Ñ Ð³Ñ€Ñдущим Google Phonом Ñто Ñ„Ñйк, но так хочетÑÑ. Ð’ÑÑ‘, что нам недоÑтавало в Ñтоль же мифичеÑком iPhone теперь тут, в мутной фотографии, Ñловно ÐЛО над МекÑикой.
Рвот тут, реальный концепт, – Google Vision называетÑÑ, но тоже замечательный.
via ladoshki.com
iPhone – товар в категории UI
iPhone. До лета в руках подержать не выдет, но поÑмотреть и по/оговорить – пожалуйÑта. Тема.
ÐамечатеÑÑ Ñтранное Ñмешение – многие предÑтавлÑÑŽÑ‚ Ñебе iPhone как PDA, или Ñмартфон. Ðо продукт из Ñвоей ÑобÑтвенной категории. Ð¥Ð¾Ñ‚Ñ Ð¿Ð¾Ñ…Ð¾Ð¶ и не то и на дргугое.
Тут главное UI (интерфейÑ). С Ñтого, кÑтати, Стив Ð”Ð¶Ð¾Ð±Ñ Ð¸ начал Ñвое предÑтвление iPhonа.
Ðа презентационном Ñкране поÑледовательно поÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ Mac II Ñо Ñвоей однокнопочной мышью (акцент на ней), потом iPod, образца 2001 года (акцент на панели управлениÑ) – в ÑвÑзи Ñ Ð¿Ñтиленим юбилеем в Wired была ÑÑ‚Ð°Ñ‚ÑŒÑ Ð¾ том, как делалаÑÑŒ Ñта “prefect thing”, и как поÑледовательно Ð”Ð¶Ð¾Ð±Ñ ÑтремилÑÑ Ðº уменьшению количеÑтва кнопок ).
Грубо говорÑ, в iPhonе продаетÑÑ UI. Ð Ñто включает в ÑÐµÐ±Ñ Ð¸ функциональный аÑкетизм (в Ñравнению Ñо Ñмартфонами) и ценовую политику (и раньше когда в продаже поÑвилиÑÑŒ iPodÑ‹ по $400 многие ÑомневалиÑÑŒ в возможноÑть занÑть Ñколько нибудь большую долю рынка).
Мозговые уÑÐ¸Ð»Ð¸Ñ (что равно времени), раÑтраченные в обеÑкураживающем поиÑке, ÑтоÑÑ‚ теперь дороже.
Реще, некотрые Ñожалеют что палец, не почувÑтвовавший Ð½Ð°Ð¶Ð°Ñ‚Ð¸Ñ Ð½Ð° кнопку, будет окончательно фруÑтирован.
Ðу что тут Ñкажешь – Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ñ„ÐµÐ¹Ñ Ð±Ð»ÐµÑÑ‚Ñщих рычагов, вÑÑ‘ больше и больше норовить Ñтать виртуальным.
Так что оÑтавим вожделенную тактильноÑть Ð´Ð»Ñ Ð¶Ð¸Ð²Ñ‹Ñ… людей.
ИÑкушение Netscape/ом
ПоÑтавил поÑледний релиз Netscape.
Зачем?
Делаю Ñто регулÑрно, примерно раз в год – Ñ Ñ‚ÐµÐ¼ же результатом, Ñношу через минут 30.
Из года в год вÑÑ‘ так же медленно, вÑÑ‘ такой же краÑивый и удобный интерфейÑ, но … почему же так медленно.
Может не дружит Ñ Ñ„Ð°ÐµÑ€Ð²Ð¾Ð»Ð¾Ð¼, – отключил, Ñтало чуть быÑтрее, но Ñто Ð½ÐµÐ¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»Ð¸Ñ‚ÐµÐ»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ñ€Ð¾Ñкошь, ÑтоÑть голым поÑреди улицы.
И вÑÑ‘ же почему, когда попадаетÑÑ Ð½Ð° глаза новоÑть о новом релизе Netscape, – хочу поÑтавить.
ÐоÑтальгиÑ? БрÑнд? Ðадежда?
Ðу вера, в конце концов, – движок-то, как у MozillÑ‹, но видимо не Ñудьба.
ÐмулÑтор ДжекÑона Поллока
ФлÑшка: возишь мышкой по белому полю и оÑтавлÑешь Ñледы как будто краÑку из тюбика выдавливаешь. Правым кликом Ñлучайно менÑешь краÑки.
ГоворÑÑ‚, что ДжекÑон Поллок делал что-то подобное.
Цвет, ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð¾Ð·Ð¸Ñ†Ð¸Ñ Ð¿Ñтен – то, что лежит в оÑнове вÑÑкого живопиÑного произведениÑ, еÑли оно не концептуально, гипереалиÑтичино и Ñ‚.п.
ÐšÐ¾Ð¼Ð¿Ð¾Ð·Ð¸Ñ†Ð¸Ñ Ð¸Ð· цветных пÑтен – Ñто краÑота в общем виде. Ðе «абÑтракциÑ», как приведение чего-то, какой-то идеи к Ñтруктуре (еÑли так понимать «абÑтракцию»).
Ðа Ñтом пути Поллок плохо закончил. Рможет дело вовÑе не в Ñтом.
Попробуйте Ñами.